<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Sega Saturn on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/tags/sega-saturn/</link><description>Recent content in Sega Saturn on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Tue, 13 Feb 2024 22:55:02 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/tags/sega-saturn/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Clockwork Knight (Sega Saturn)</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2024/02/14/clockwork-knight-sega-saturn/</link><pubDate>Wed, 14 Feb 2024 11:00:46 -0300</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2024/02/14/clockwork-knight-sega-saturn/</guid><description>&lt;p&gt;Títulos de lançamento raramente são sinônimos de qualidade. Existem exceções à regra – títulos de lançamento que alcançam aclamação crítica e a mantêm por anos, ou até décadas, após o lançamento – mas estes são poucos e raros. Frequentemente, títulos de lançamento funcionam mais como demonstrações técnicas do que como obras de software interativo completamente desenvolvidas e realizadas. À medida que a novidade da “próxima geração” desvanece, títulos de lançamento são finalmente reexaminados sob o único critério que realmente conta: o que torna um jogo verdadeiramente bom. Por essa razão, títulos de lançamento são tão fascinantes de explorar quanto são medíocres para jogar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Game Basic for SegaSaturn</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2019/08/25/game-basic-for-segasaturn/</link><pubDate>Sun, 25 Aug 2019 10:00:25 -0300</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2019/08/25/game-basic-for-segasaturn/</guid><description>&lt;p&gt;O que você faria se pudesse criar o seu próprio jogo? Essa pergunta provavelmente passou pela cabeça de todas as pessoas que já jogaram videogame, e durante algum tempo as empresas realmente investiram para que isso fosse uma realidade em seus consoles. Anteriormente falamos sobre o famoso &lt;a href="http://gamesandcigarettes.com/2017/09/20/playstation-net-yaroze-vamos-fazer-juntos/"&gt;Net Yaroze&lt;/a&gt;, apelidado por aqui de ‘PS1 preto’. Mas e se eu te contar que existe uma maneira oficial de você fazer os jogos para o Sega Saturn também? Isso é exatamente o que vamos conhecer hoje. Portanto pegue seu controle e fique à vontade.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Snatcher (Sega CD)</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2017/12/13/snatcher-sega-cd/</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 10:00:15 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2017/12/13/snatcher-sega-cd/</guid><description>&lt;p&gt;Você já se perguntou o que surgiria do cruzamento de obras como Blade Runner, O Exterminador do Futuro, Neuromancer e demais clássicos do gênero Cyberpunk? Kojima se perguntou e disso surgiu &lt;em&gt;Snatcher&lt;/em&gt;, jogo que todo fã de ficção cientifica deve jogar ao menos uma vez na vida.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hideo Kojima é uma figura do mundo dos games que quase sempre é ligado apenas a série &lt;em&gt;Metal Gear Solid&lt;/em&gt;, seu primeiro jogo publicado, sucesso de vendas e criticas em todo o mundo. Porém, o que muitas vezes se esquecem é que Kojima já trabalhou em outros títulos de sucesso, entre eles &lt;em&gt;Snatcher,&lt;/em&gt; clássico do cyberpunk que vamos conhecer melhor neste artigo.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>