<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>FM Towns on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/tags/fm-towns/</link><description>Recent content in FM Towns on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2018 10:59:02 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/tags/fm-towns/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>FM Towns Marty – O console PC</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2017/08/14/fm-towns-marty/</link><pubDate>Mon, 14 Aug 2017 23:56:15 -0300</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2017/08/14/fm-towns-marty/</guid><description>&lt;p&gt;Em 1989 a Fujitsu (Empresa japonesa do setor de TI) começou a produção do seu computador pessoal FM Towns (sucessor do já famoso FM-7), um computador que tinha como principais concorrentes o PC-9801 (NEC), o Sharp X68000 e todos os outros IBM PC’s que estavam aparecendo na época.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="fm_20towns_20marty_20logo_large.jpg" alt="Resultado de imagem para fm towns logo"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Um grande diferencial deste computador é que ele foi planejado para ser uma central multimídia e dispositivo de jogos (recebendo diversos clássicos e ports fiéis de jogos de arcade), parte disso graças a sua alta resolução (1024×1024) e seus poderosos chips sonoros (Ricoh RF5c68 e Yamaha YM2612), que permitem com que ele rode CDs de áudio (com as especificações RedBook) e jogos com FMVs sem problemas.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>