<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Extra Mile Studios on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/tags/extra-mile-studios/</link><description>Recent content in Extra Mile Studios on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Mon, 01 Oct 2018 15:23:43 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/tags/extra-mile-studios/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>oOo: Ascension (Xbox One)</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2018/07/09/ooo-ascension-xbox-one/</link><pubDate>Mon, 09 Jul 2018 13:38:09 -0300</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2018/07/09/ooo-ascension-xbox-one/</guid><description>&lt;p&gt;Todo jogador precisa de um jogo mais leve de vez em quando, podem ser clássicos como Tetris ou Bejeweled como jogos de celular casuais. Porém, algumas pessoas precisam de algo que una tanto o casual quanto o hardcore, e um jogo que faz a combinação perfeita desses dois elementos é &lt;em&gt;oOo: Ascension,&lt;/em&gt; jogo que vamos conhecer no post de hoje, portanto pegue um controle e fique à vontade.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Não é novidade para ninguém que alguns projetos desenvolvidos em GameJams dão origem a jogos que podem se tornar obras completas e &lt;em&gt;oOo: Ascension&lt;/em&gt; não é diferente: o projeto nasceu da decisão do desenvolvedor Kenny Creanor participar da Ludum Dare, uma das maiores GameJams do mundo. Nessa GameJam, o tema era ‘mundos pequenos’, portanto ele preparou um jogo em que o jogador deveria avançar por um labirinto e recolher todas as caixas no caminho. Kenny ficou tão empolgado em relação ao seu primeiro jogo, que resolveu continuar seu desenvolvimento em seu tempo livre.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>