<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Sega on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/categories/sega/</link><description>Recent content in Sega on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2018 10:59:41 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/categories/sega/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sega Nomad – O projeto Vénus</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2018/02/07/sega-nomad-o-projeto-venus/</link><pubDate>Wed, 07 Feb 2018 10:00:49 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2018/02/07/sega-nomad-o-projeto-venus/</guid><description>&lt;p&gt;Desde a época dos primeiro videogames sempre tivemos o sonho de conseguir jogar nossos jogos favoritos a hora que quisermos. Em 1979 o mundo dos portáteis conheceu o seu primeiro grande marco: o Microvision, lançado pela Milton Bradley Company. Desde então os portáteis sofreram diversas mudanças e também contaram com alguns hardwares bem curiosos, como é o caso do Genesis Nomad (Sega Nomad), que vamos conhecer no post de hoje.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sega TeraDrive – O combo da Sega</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/24/sega-teradrive-o-combo-da-sega/</link><pubDate>Wed, 24 Jan 2018 10:00:01 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/24/sega-teradrive-o-combo-da-sega/</guid><description>&lt;p&gt;Dificilmente quando pensamos em Sega pensamos em computadores, porém, em certo momento de sua jornada, a empresa decidiu tentar abocanhar uma parcela deste mercado com o Sega TeraDrive, um hibrido entre IBM PC e Mega Drive. Porém, esse projeto nunca decolou e hoje fica apenas no hall das curiosidades da Sega.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Lançado exclusivamente no mercado japonês em 1991, o Sega TeraDrive foi desenvolvido pela Sega e fabricado pela IBM. Basicamente ele era um computador IBM PC (que já estavam em alta na época) com um Mega Drive integrado. O TeraDrive conseguia fazer com que o Mega e o PC se conversassem em tempo real, uma vez que ambos se localizavam na mesma placa-mãe, abrindo uma oportunidade de exploração nunca antes vista em um computador doméstico, porém, por conta de sua falta de sucesso, essa função só foi utilizada em uma ferramenta, chamada “&lt;em&gt;Puzzle Construction&lt;/em&gt;“, que nada mais era do que uma ferramenta para que o próprio usuário desenvolvesse jogos de puzzle similares a &lt;em&gt;Columns&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sega Pico – Recomendado para crianças</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/17/sega-pico-recomendado-para-criancas/</link><pubDate>Wed, 17 Jan 2018 10:24:11 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/17/sega-pico-recomendado-para-criancas/</guid><description>&lt;p&gt;Sempre que pensamos em entretenimento educativo (edutainment), a primeira coisa que nos vem a mente são jogos de computador de qualidade duvidosa que eram empurrados goela abaixo de crianças que não queriam saber de aprender com videogames. Algumas empresas se firmaram neste mercado, outras apenas flertaram e obtiveram relativo sucesso, como é o caso da Sega, com seu Sega Pico, que vamos conhecer hoje. &lt;a href="http://hyperspin-fe.com/screenshots/monthly_07_2016/6101d9dd181215812d92c115d3139b94-sega-pico--2-.png"&gt;Imagem externa indisponível; abrir URL original&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;O Sega Pico é um console de quarta-geração voltado para o publico infantil, sendo recomendados para crianças entre 3 e 7 anos e nada mais é do que um livro de atividades interativo, onde o jogador ‘folheia’ as páginas do livro (que já era acoplado ao cartucho, aqui chamados de Storyware) e realizava certas tarefas especificas para cada página. Utilizando os botões do console ou a caneta, chamada de Magic Pen, para realizar essas tarefas. Um dos fatos mais curiosos deste console é o seu formato: lembrando um dos antigos laptops, o console até parece ser um portátil, por contar com uma ‘mesa digitalizadora’, mas ele precisa ser ligado na tomada e também a um televisor para ser aproveitado.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pioneer LaserActive – O pioneiro híbrido</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2017/09/05/pioneer-laseractive-o-pioneiro-hibrido/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2017 17:00:45 -0300</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2017/09/05/pioneer-laseractive-o-pioneiro-hibrido/</guid><description>&lt;p&gt;Em 1993 a Pioneer se arriscou no mercado de videogames com o LaserActive, que além de rodar os jogos desenvolvidos para a plataforma, também conseguia rodar jogos de outros sistemas através de módulos (conhecidos como PACs) que eram vendidos separadamente e agregavam mais recursos ao aparelho.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="full_12_infinite_possibilities_banner1.png" alt="Resultado de imagem para laseractive"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Para entendermos um pouco melhor a história do aparelho é necessário conhecer um pouco de como era o mundo no inicio da década de 90: No campo de entretenimento doméstico ainda utilizávamos o VHS como principal mídia para filmes, o CD já começava a ganhar o mercado musical e nos videogames víamos a guerra entre a Sega e a Nintendo.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>